
cocos creator 客戶端開發(fā)工程師(高級)
崗位職責(zé):
1、使用cocos2d-creator引擎開發(fā)手機游戲;
2、負(fù)責(zé)游戲客戶端功能模塊設(shè)計和實現(xiàn);
3、負(fù)責(zé)關(guān)鍵功能的代碼重構(gòu)、性能優(yōu)化、審查等工作。
任職要求:
1.本科以上學(xué)歷,計算機相關(guān)專業(yè);
2.精通js或ts語言, 良好的代碼風(fēng)格;
3.熟練應(yīng)用Cocos2d-creator引擎及底層邏輯實現(xiàn)入。
cocos2dx-lua 開發(fā)工程師
崗位職責(zé):
1、根據(jù)項目需求,進行游戲架構(gòu)設(shè)計及開發(fā)工作;
2、與服務(wù)端配合,實現(xiàn)前端和服務(wù)端程序的數(shù)據(jù)交互,使用cocos2d-x lua開發(fā)手機游戲;
3、Android、iOS上的SDK對接工作。
任職要求:
1.本科以上學(xué)歷,計算機相關(guān)專業(yè);
2.三年以上lua游戲開發(fā)經(jīng)驗;
3.熟悉cocos2d-x框架、熟悉SDK接入。
Unity3D游戲客戶端開發(fā)工程師(高級)
崗位職責(zé):
1、游戲獨立功能模塊的代碼設(shè)計及實現(xiàn);
2、與策劃、美術(shù)及技術(shù)美術(shù)保持良好溝通,完成設(shè)計需求;
3、負(fù)責(zé)項目內(nèi)開發(fā)人員的工作分配、工作質(zhì)量把控、評估、培訓(xùn)及團隊技術(shù)提升工作。
任職要求:
1.本科以上學(xué)歷,計算機相關(guān)專業(yè);
2.三年或以上Unity3D開發(fā)經(jīng)驗,熟練使用C#;
3.熟練掌握Unity3D相關(guān)的插件及優(yōu)化技術(shù)。